HCScraft 2022 年度總結報告

 2022 年度總結報告


前言:2022年伺服器先後面對不同的挑戰,當中最嚴重的可數多起DDos攻擊,但是仍在玩家的支持以及全體工作人員的努力之下成功渡過,並且邁向新的一年。


1. 遊戲玩法方面

在本年度,伺服器如期從1.17升級為1.19,並按照預期推出多個玩法功能,當中包括地圖畫版權及資助、釀酒、賭博及唱片等。而且亦加強原本功能,家具可換、釣魚比賽多元模式等。

在RPG方面,亦進一步推出更多材質、怪物百科、副本更新時間𠄘諾及常駐化、補全世界王等,並且持續接受意見改善包括難度在內的內容。在接下來的2023亦會繼續推出不同的功能完善玩法。


2. 活動方面

基於原本個人系列戰以及公會系列戰已經長達五年,有所枯悶的意見。在此非常感謝新加入團隊的活動策劃師以及其他工作人員,讓伺服器先後能夠落實新年活動、五周年活動及近日的聖誕活動等等,上線人數更加達到高峰103人,成績有目共睹,這些都有賴於全體內閣的努力。

另外亦感謝所有參與玩家為本支援計劃以及自辦活動支援計劃的玩家,為伺服器籌備同樣精彩的活動。


3. 經濟方面

伺服器落實官方商店多元化,以及參與制定市場價格表,作為錨定物價及方便玩家購物。而且亦繼續深化玩家交易系統,包括ah discord可視、拍賣系統及pw與箱子商店的配合。


4. 福利方面

伺服器在六月份完成福利方面的檢討,並且對於領地的數量、玩家倉庫數量、Home點及上線時間金錢、各項禮包等作出大幅度的提升。

而且為了感謝贊助玩家的支持,亦都先後推出了禮包價格恆定、節慶贊助回饋,並且如同承諾在2023將推出兔年全年贊助回饋,更進一步完善福利改革議案。


5. 管理方面

為了讓伺服器在玩家支援及內容更新等方面更加有效及多元,並且落實玩家為本的年度方針,伺服器自從1月開始先後設立RPG設計師(後升格為理事會)、活動策劃師、協助員、特約材質設計師等職位,讓伺服器分工更加明確,而且大家亦可以發揮所長。

再者,亦設立客服熱線讓玩家能夠直接聯絡伺服器工作人員解決問題。其後更在9月冬季內閣開始正式設立議會,並且開放民間議案進行審理以及議決,讓大家的意見都能獲得回應。

在此亦感謝2022先後四任內閣的成員,為伺服器作出巨大的貢獻。在接下來的2023年,亦會進一步讓管理結構明確化,包括設立各部門部長、加強公會村合作等。


展望未來:

致所有HCS玩家,2022年快將過去,我謹此祝賀各位在即將來臨的2023過得快樂幸福。

這一年我們經歷了很多事,舊成員離開了,但他們的成就長存於此;很多新成員來了,他們也會傳承舊成員的光榮,與我們一起共同迎接六周年的到來!


年度統計數據:

屠殺玩家Top3的怪物:

1. 地藏王(五周年系列)

2. 弒龍帝(夜龍傳說)

3. 鑽石礦(礦工的惡夢)


By 

服主 JC 敬上